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  怒海偷袭HD是中战术攻防的新舆图,那这个舆图怎样玩呢?下面我就给人人分享一下怒海偷袭HD的偷袭位,赶忙来看看吧!

  TOP1

  如图,这是家前小楼梯的一个点位,可监控中间主道和敌方家前部份状况,有几率收割毫无预防的敌方目的,即:图示位置被楼梯坡度和掩体遮盖,只需不是大身位暴露那末被镌汰的几率将直线下降。其次,时期需做到:

  1、视察目的位置时停留时候不该太长(或反复卡位),不然有被敌方锁定和击杀的大概;

  2、主要问题是锁定目的,其次才是输出,即:无需一次性解决问题,可在接下来经由过程预瞄、闪身不停胶葛和骚扰,并在目的大身位暴露时第一时候脱手;

  3、不要将预瞄位置放在掩体密布的两侧,不然或大概赔了夫人又折兵,即:不消除其内有人架点的几率!

  TOP2

  图示位置位于TOP1下方,亦可视察敌方家前主道消息,但对小伙伴有肯定的手艺和回响反映请求, 即:

  1.没有预瞄的时候,可否将目的带走悉数看命中率和身法。因而,这就请求小伙伴具有肯定的瞬狙操纵;

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  2、无需纠结统一个位置卡位,只需处于被掩盖地区即可将四周的其他铁质箱子作为必用,然后即可革新响应的目的实行输出啦!(不消除目的消除隐患后就走的大概)

  TOP3

  这是一个兼具收益和应战的点位,即:前者有几率蹲到位于敌方家前统一位置的目的、即窗口一层、二层平台守候职员。其次,目的位置被多个墙体、窗口遮盖,不容易被敌方目的发觉,有几率镌汰毫无预防心的敌方目的。

 

  TOP4

  和TOP3相关联,作用相似,即:图示位置虽然顶前,但却因铁质墙板的合营,纵然被发明也可堕入其内隐匿潜伏的输出和袭击。注重,架点时期需保证充足的警惕心,以避免被无处不在的敌方目的乘机镌汰。

  TOP5

  和前几个位置比拟,这里更偏重小伙伴的身法、走位和回响反映速度,即:平台铁质箱子浩瀚,但团体散布不均,部份位置易被敌方职员针对。因而,小伙伴无妨在各大位置不停转点,不给目的锁定的时机,操纵的的妥当或有时机博得终究的MVP。

  以上就是我给人人分享的怒海偷袭HD心得技能,想上分的话,就赶忙去游戏内尝尝哦~

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